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虚拟实境游乐设施将“入侵”2016年主题公园产业

火凤凰   / 2015-12-21 09:27 发布

虚拟实境游乐设备“风暴”即将在2016年席卷而来,九个虚拟实境过山车和虚拟实境黑暗游乐设施将要对公众开放,虚拟实境的惊险游乐设施和鬼屋迷宫也已经在各大主题公园的计划之中。


德国欧罗巴公园内的“Alpenexpress矿山飞车”一直在测试中,它采用了虚拟实境技术
  多伦多郊外的“加拿大仙境乐园”将在2016年为其“雷霆飞越”过山车添加虚拟实境头盔,据乐园工作人员透露,新增资金来自淡季游乐设备测试的附加费用。
  “雷霆飞越”过山车上佩戴虚拟实境头盔的乘客将身临其境,乘坐“喷火龙”返回一个中世纪的村庄,在没有旋转功能的过山车上体验飞跃、旋转的刺激感。虚拟实境体验将会带着乘客在轨道上“旅行”两次,而乘客也无需准确知道第二圈是什么时候开始的。为了提高过山车的使用频率,不佩戴虚拟头盔的游客将不会被允许乘坐“雷霆飞越”过山车。
  雪松点乐园CEO马特・奎梅特在最近一次采访时透露,虚拟现实头盔可能会被添加到雪松点11个连锁公园中,其中一个公园的过山车上。“这将是一个不同类型的过山车,因为我们希望看到不同类型的物理学应用实例。”奎梅特的最终设想是,乘客能够购买到包含有多个故事情节的虚拟现实过山车套票。
  奎梅特还表示,虚拟现实头盔的加入不仅不会消耗过多过山车运行所需的能量,相反,它还会提高游客在过山车上的乘坐体验。
  360度三维虚拟现实体验同步的飞车运动将会使乘客完全沉浸在不停的运动虚拟世界中。它的诀窍是与3D屏幕同步下降。到目前为止的试验发现,戴着虚拟实境头盔乘坐过山车的游客并不会遇到“晕车”的情况。
  据旅游管理杂志报道,麦克游乐设备公司预计将在2016年为9家主题公园的过山车添加虚拟实境头盔。
  此外, 麦克和 VR Coasters公司都预计在2017年和2018年发布两个新的虚拟实境的过山车设备。其他制造商也正在研究设计虚拟现实黑暗游乐设备、flat rides和3D影院。目前正在开发中的游乐设备甚至包括虚拟实境鬼屋迷宫。
  “我认为虚拟实境鬼屋迷宫可能是我们的未来。”奎梅特说道。
  译自 latimes.com